在过去几个月里,《博德之门3》的开发者们利用其在各大奖项的平台,呼吁游戏行业健康发展。而在最近接受GameFile的采访时,游戏的发行总监Michael Douse也同样分享了过去两年困扰开发者的全行业裁员的看法。
Michael Douse将主要的游戏公司比作巨大的油轮,其成功依赖于他们的航行能力。如果一家公司未能做好适当的规划,同时给开发者提供足够的财务储备以便调整方向,裁员的后果就不可避免。
Michael Douse认为,裁员并非游戏行业不可避免的一部分,而是可以避免的。
Michael Douse接着指出,发出裁员通知的公司都不会有破产的风险,而是有“激怒股东”的风险。这种以股东为动机的商业思维是Larian的CEO Swen Vincke此前所提到的,Michael Douse重申了Vincke的观点,表示公司应该遏制贪婪,做好规划,以便开发者在需要改变游戏方向时有足够的财务储备可用。
“(裁员)是一个非常、非常复杂和微妙的决定,”道斯说。“但如果认为这是不可避免的,必须发生的事情,简直是不切实际。”
相关
文章安卓 | v1.0.0
简体中文 | 52.9 MB
9.9
安卓 | V2.1
简体中文 | 33.2 MB
8.1
安卓 | v4.2.8
简体中文 | 238 MB
9.0
安卓 | V2.30
简体中文 | 47.6 MB
7.0
安卓 | v1.1.3
简体中文 | 169 MB
7.2
安卓 | V0.5
简体中文 | 121.6 MB
8.0
安卓 | V1.0
简体中文 | 7 MB
8.6
安卓 | V1.84.0.3
简体中文 | 79 MB
8.1
本站为非营利性个人网站,本站所有游戏来自于互联网,版权属原著所有。如有侵犯你的版权,请发邮件给wishdown2023@163.com
湘ICP备2021017279号-3 公安部备案号:13092602000101
Copyright©2006-2019 www.wishdown.com All rights reserved