贝塞斯达游戏工作室的游戏总监兼执行制作人陶德·霍华德表示,《辐射》系列表现良好,他对团队感到很自豪。剧集的成功,也让更多人愿意尝试游戏。
在接受采访时,他解释说,工作室将《辐射》视为一个“自上而下的系列”,谈到它的健康程度或与当前世界的相关程度时,他表示“我们在这方面做得非常好”,贝塞斯达拥有一支专门负责《辐射76》的团队,因此,《辐射76》的内容源源不断。
他表示,由于剧集的成功,更多人愿意尝试《辐射76》中的新内容:
“我认为此刻最棒的是看到《辐射76》的所有成果。你知道很多人对它的发布方式不屑一顾,这是可以理解的。在过去的三四年里,它悄悄地流行起来了,人们进来后会惊讶。他们真的很享受《辐射》的游戏体验,到目前为止,这是我们这款游戏中达到的最高玩家数。所以看到大家对《76》的反应,我为团队感到非常自豪,他们一直在努力。”
霍华德透露工作室有五个独立的团队,人员在不断地在项目间流动,这具体取决于其他系列是否需要他们,例如《上古卷轴》或《星空》。
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