《绝地潜兵2》的实时游戏内容和互动性,可以说是游戏成为现象级作品的关键要素之一。近日《绝地潜兵2》前首席编剧Russ Nickel,透露了他曾为完美展现游戏的实时内容,而使得自己“筋疲力尽”。
Russ Nickel表示不断构建一个与社区一起讨论和发展的叙事可能会非常累人,“我精疲力尽,但这是我自己的错,”他解释道:“我如此希望《绝地潜兵2》成为完美的游戏,以至于我彻底毁了自己。我放弃了我的友谊,我通宵达旦地工作。公司并没有要求我这样做,只是我太在乎制作一部好的作品了,所以我完全放弃了它们却消耗了我自己。”
不过也正是凭借Russ Nickel的努力,以及他对《华氏451度》、《1984》、《V字仇杀队》等反乌托邦作品基调的理解和运用,《绝地潜兵2》才在背景设定上具有如此的吸引力和影响力(据Russ采访透露,他仍与《绝地潜兵2》现任首席编剧保持联系,因为此人是该游戏目前唯一的编剧)。
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