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黎明杀机下载安装 v5.4.0012

一款生存竞技主题的多人在线射击游戏
大小:3.4 GB 平台:Android/ 时间:2023-11-13 13:31:36 官网:Home Page 类型:飞行射击 语言:简体中文
  • 安全认证
  • 绿色无毒
  • 无广告
  • 无插件

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游戏

介绍

黎明杀机作为一款生存竞技主题的多人在线射击游戏。在游戏里面的用户可以扮演生存者或杀手,互相竞争,生存者的目标是逃脱,杀手的目标是阻止他们逃脱。游戏环境充满了恐怖和紧张感,需要用户具有策略和技能才能生存。游戏的环境设计和音效非常逼真,给用户带来了强烈的沉浸感。

黎明杀机介绍

游戏提供了超多的角色和技能,为游戏玩家带来了多样化的游戏体验。

游戏的环境设计和音效都非常逼真,使玩家仿佛身处其中。

游戏的匹配系统确保了用户可以和同等水平的用户竞争。

游戏的进度可以保存,在游戏里玩家可以随时返回游戏,继续他们的冒险。

游戏还有多种游戏模式供用户选择,提供了无尽的挑战和乐趣。

黎明杀机游戏特点

特殊能力

在该游戏中,与以往游戏不同的是,屠夫拥有相较幸存者而言更加强大的能力(索敌能力,移动速度等)制作方对此表示,他们希望幸存者有更强烈的危机感,因为屠夫的威胁是致命的,每个决定都影响用户的逃生结果。这也贯彻了游戏的宗旨:你永远也不知道自己面对的是什么威胁,你不知道如何面对,甚至不知道如何逃生。

特殊视角

相对的,屠夫在游戏里面是以第一视角的形式进行操作,而幸存者则是以第三视角进行操作,这也变相的说明,幸存者有较屠夫而言更加宽广的视野覆盖面积,而特殊视角设定则是因为制作方希望幸存者可以在能力弱势的情况下,进行更好的环境勘测,更易察觉周围的变化,以便面对以及规避屠夫的追杀。

黎明杀机游戏亮点

用户需要合理利用游戏环境,使用障碍物避开杀手的追捕。

生存者需要尽快修复发电机,以开启逃脱门。

杀手需要利用他们的特殊能力,捕捉和击倒生存者。

用户需要掌握角色的技能,以提高他们的生存机会。

用户还需要与队友合作,互相帮助,才能成功逃脱。

黎明杀机app优势

写在最前面

如何看待加速、拔线、改档

楼主玩了这么多,遇到最多的加速是挨了屠夫一刀然后闪现+加速的。速度大概和全程跑鞋差不多

像这种严重影响游戏体验的挂,楼主逮到了就是直接上树,贴脸守到死。

对于拔线。比起段位,楼主觉得血球的意义更大。你一拔线,这局赚的血球一分都拿不到。对屠夫而言可能就是少了1200的挂树分,以及1/4的游戏体验。对拔线者而言则是浪费了一整局的时间,损人不利己。

对于改档。说白了就是出门全神装,屠龙宝刀点击就送。1级四个红技能?段位20人物三转?被追的时候走位捉急,无敌房照样轻松翻,。这游戏最重要的是意识以及应对不同情况的心态。技能、道具能让你玩得很轻松,但不会保证你把把成功出门。

正文开始

首先要知道,血球是通用的。

赚来的血球可以加到任意一个人物身上,而人物等级是各自计算的。

所以选对主玩人物,非常重要。

如果你是刚入坑的萌新,请换掉系统默认选择的人物:白衣小哥(汪涵)

为什么这么说呢,因为有这样的说法

十个汪涵九个坑,还有一个爱送分。

十个汪涵九个躺,还有一个在路上。

开黑么,我玩汪涵贼6

玩屠夫,就喜欢追汪涵。理由如下

汪涵没有自保技能,汪涵身上的白衣醒目,汪涵一抓一个准

事实上,汪涵的定位就是:抱团跟大部队走,靠专属技能光速开发电机。

由于嘲讽力MAX,经常承担了吸引火力的作用。

留给大神玩吧,萌新就别玩汪涵了。看到20段1级汪涵就怕

麻花辫(宋丹丹)

设定是满场跑、熘屠夫。深色外套便于隐藏,招牌技能弹射起步可以在起跑后拉开屠夫一大截,推荐萌新去练。

黑妹(吉克隽逸)

设定是团队奶妈。深色外套黑皮肤使得她有着极高的隐藏能力。就算被屠夫砍倒,往草丛里一趴也很难被发现。招牌技能自我治疗让她比谁都适合熘屠夫、救人,十分推荐去练。

大张伟

招牌技能徒手拆钩拆夹子。大张伟大多是单走猥琐流,把一片区域的钩子全卸了,就算被屠夫砍倒也找不到地方挂。由于和汪涵一样缺少保命技能,适合稳定上分的老用户玩。祭品、道具这块后面会讲。

先讲地图

每局游戏的开始,左下角会提示你本局游戏地图是哪个。

注意:这个提示有两行,第一行提示了特色建筑,第二行提示了地形。

所以游戏的地图是由“特色建筑”+“地形”组成的。

如:煤塔麦克米兰庄园。意思就是本局游戏在森林地形(麦克米兰庄园)进行,地图中央处会有一幢两层标志性建筑(煤塔)。知道这个机制有助于用户记住地图构造。

特色建筑种类很多,就不细讲了。这里主要讲游戏里的三大地形。

1.奥托海文废墟(autoheaven),又称汽车场。地图规模适中,该地形的特色是:非常多的石墙、轮胎堆。大量的掩体让人类非常容易躲藏。地形自带建筑:挖掘机,断成两截的公交车(无敌房),白色木屋(勉强算无敌房)。应该是目前人类胜率最高的一张图。

2.冷风农场。地图非常大。只有在地图边缘分布着少量的木墙,地图靠中央有少量草堆,然而这个地图的特色就是:大片的高粱地。随便找一株庄稼,往里一蹲屠夫就很难找到你,地形自带建筑:收割机,挂着猪的大树(非常不错的无敌房),应该没别的了。电锯屠夫胜率最高的一张图

3.麦克米兰庄园,又称森林图。规模偏小的图,能提供隐蔽的物体有:石块、非常非常多的树、还算茂密的草丛以及地图边缘的砖墙。地形自带建筑有:白色木屋(和停车场的那个类似,半个无敌房),一棵非常粗的大树(刷箱子的),水塔(还是刷箱子的)。应该是目前屠夫胜率最高的地形。地形自带的无敌房几乎没用,只能指望特色建筑(如煤塔、钢铁厂)。如果运气不好随机到“避难庄园”,这张地图是没有无敌房的顺便电锯屠夫非常讨厌这个地形

知道了大概的地图构造。游戏开始的第一步,就是确认自己在地图里的大概位置。

地图分为三个部分:外圈、中圈、内圈

开局就能看见围墙,可以判断自己是在外圈了。外圈是人类转场的主要通道,也是掩体最多的区域,听到心跳也方便躲避。如果发现自己出生在外圈,不用急着冲进去开电机,可以先沿着墙走一段,找找沿途的无敌房以及大门,规划自己的逃生路线。需要注意的是,外圈有数量不少的乌鸦,走的时候注意绕开它们。

开局能隐约看见围墙,能隐约看见地图里的特色建筑,又能看到发电机的地方就是中圈了。中圈的特点是有着地图里绝大部分的发电机,地形自带的无敌房、箱子也刷在这个区域。如果附近有无敌房可以考虑直接开始开发电机。

开局在特色建筑旁边,又看不到围墙,就得十分小心了。内圈的特点是特色建筑+特色建筑自带的发电机、箱子。如果特色建筑是无敌房,自己又有把握,可以考虑开局浪,给队友争取时间。毕竟出生在内圈很可能开局撞见屠夫

再讲讲游戏的评分机制。

从左到右四个圈,代表四种不同的得分来源。满圈是5000分,单项最高上限8000分。

目标分来源:开电机(1000分),电机的QTE(50/150分),拿着地图靠近发电机(每次标记是300分),翻箱子(350分),拉大门的电闸(好像是1250分)

生存分来源:逃走(5000分),走地窖(5000+2000分),或者是上树(根据你上树存活的时间来给分)

合作分来源:从钩子上摘队友,一切治疗行为及治疗QTE,与队友相遇(150分)

勇敢分来源:拆钩子(1000分),拆夹子(500分),摸夹子(250分),所有破坏动作产生的QTE,熘屠夫(每次逃脱判定是250分),在屠夫附近晃悠也会有少量的加成

要升段位,则需要每局游戏获得至少10000分。

然而有些时候会遇到获得12000分照样掉段的情况。

这要回到上面所讲的:每项得分满圈是5000分,计算段位的时候上限就是5000分。

也就是说你开了3000分的电机,跳了7000分的地窖,计算段位时只会给你算进3000+5000分。

所以想要晋级,只要在每局游戏凑满两个圈就行。除去逃跑送的一个满圈(5000分),在游戏里玩家还需要靠各种行动挣来5000分。

所以有时候光开电机并不能解决问题。为了晋级,你得学会合作、熘屠夫(当然猥琐拆钩流的大张伟除外)先从发电机开始讲吧。

每局游戏会在内圈,也就是特色建筑那刷一个发电机,在中圈刷6个发电机。贴墙的外圈是不会有电机的,所以别指望贴墙走能遇到电机

总共7个电机,在游戏里玩家需要打开5个才能开门。

屠夫自带发电机视野,所以当开完4个电机,屠夫只要在剩下3个之间巡视,这也是人类最容易翻车的场合。

所以就有了把发电机开到99%进度的战术,让屠夫的视野内始终保持多个电机,使他忙于巡视不敢走出中圈追人。

怎样的发电机要开到99%进度?

1.离大门近的,方便最后打出开电机+开门的combo

2.无敌房附近的电机,能点亮尽快点亮,不要留99%。这样熘屠夫能更快让他丢点,同时点亮的电机也能起到路标的作用。

3.内圈的发电机最早点亮越好。能迫使屠夫放弃内圈巡逻的做法,为队友争取更多机会。

4.临近的几个电机,尽量隔一个点亮。有些人皇喜欢修满4个电机一次性点亮,碰到会玩的屠夫可能半路就翻车了。

5.确保你的队友里没有那种见发电机就开,99%进度不点亮不舒服的。如果有,以上战术全部作废关于逃跑

逃出占了晋级分的一半,通常情况下很难做到被挂树了还能凑够晋级分。

所以当修完5个电机,大门电闸亮起,你该做些什么?

1.观察两个大门之间的距离,距离越近代表你开门的时候越容易翻车。

2.如果此时屠夫没在追人(队友没有显示受伤),没在挂人,请走到大门附近的一个掩体蹲起来。如果我是屠夫,此时肯定要在两个大门之间飞奔,碰上拉闸的刚好拽下来挂树,这时你只能找空隙拉电闸,或者去吸引火力,或者等队友吸引火力

3.门也开了,再逃走前确认本局得分,得分不够的请继续调戏屠夫。注意有些屠夫有开门后一刀让人倒地的能力,看到队友从站着直接变成躺倒状态那就别浪了,直接走吧。一旦翻车就是5000分都拿不到的结局

4. 走地窖和走大门都只会算5000分,不过地窖能给你多加2000血球。地窖会在修完2个发电机后出现,在只剩一个人的时候打开(有时候有BUG不显示地窖)。寻找地窖的要点:带上耳机,听声音。靠近地窖8米内都会有持续的风声。而且大多数地窖是刷在特色建筑的附近,去那里找成功率更高一些。

关于救人

这是一门很深的学问,救得好能让屠夫拔线,救不好就是团灭结局

本人也玩屠夫,别说买一送一,买一送二、买一送三我都见过。

所以接下来会多花一些篇幅介绍如何救人,什么时候救人。

毕竟救人是得分最快的途径了。

什么样的队友应该救

以个人经验,以下队友是不推荐去救的

1.20段1级(不要说我歧视新手)。这样的队友,就算你把他摘下来,就算你给他扛一刀,还是不能避免他过一分钟又上树的情况。曾经遇到过一个汪涵上树被队友救,队友给我砍翻了抱回去上树,却在钩子旁边的柜子那听到汪涵的哀嚎声……

2.状态从正常到受伤,又马上从受伤到倒地的队友。和上面一样,不会走位,救下来也是分分钟上树的节奏。

3.上树了拼命挣扎掉血的。这种队友喜欢作死,没必要去救。搞不好你跑到他旁边结果他刚好放弃挣扎上天了,这就很尴尬了回到正题,救人前首先得了解上树机制。

上树无非就两种状态:挂着(有概率挣脱阶段),或者是被夹着(狂戳空格阶段)

挂着状态下被救的,下次上树直接进入夹着的状态。

夹着状态下被救的,下次上树直接上天

所以有时候觉得没把握的也不用强行去救。没准人家原本能在树上挂个一分钟多赚个700生存分,却被你摘下两次又抓回来直接上天。或者是在狂按空格阶段给你扯了一下直接上天……

黎明杀机手游优点

黎明杀机作为一款解谜逃生类手游诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给用户带来全新的游戏体验。在游戏里会有各种不同的角色,在游戏里玩家们要展开竞技,每个角色都会有自己不同的技能,你想要让玩家选择的那个队伍获得最终的胜利,高清精致的游戏画面,怪诞游戏画风,提姆伯顿式剧情,怪异的解密内容,一场怪诞之旅。

黎明杀机游戏分析

1.技能不分品质,只有1/2/3级,升级会改变技能品质颜色,血网每次刷新,外圈都会出现一个技能,

2.每个角色都可以学会所有技能,每个角色(屠夫/人类)在30/35/40等级时,血网中会出现本角色专有技能的传承选项(金色技能),

3.转生只给血衣时装,一共3个部位,3转开启全套。转生和技能相关的说法是误导。

4.如果此技能你已经拥有,那便会出现高一级的技能,开启后技能升级,最高3级。

5.只要技能点到3级,那就是最好属性了。(没有所谓的红色技能最好,技能点到3级什么颜色,这个技能最高就是什么颜色)

6.使用鲜血点开启后,此角色以外的任意角色升级的新血网中均有几率刷出此技能

黎明杀机点评

1、团队协作,要么不是幸存者要么只能与他人合作,要么是自私的。你的生存机会取决于你是否作为一个团队的工作,或者如果你独自去。你能逃离杀手的追捕?

2、随机生成地点,每个级别都是程序生成的,所以你永远不会知道下面会发生什么。随机生成地点意味着你永远不会感到安全,你每玩一次都会尝试到新的危险。

3,、制定策略,深入每个杀手和幸存者,有自己独特的发展系统和开启功能,可定制属于自己的策略、经验、技能和理解的环境,关键是能够狩猎或智胜杀手。

4、真实的恐惧,纯粹的恐怖使所有游戏会面或者对话都会出现一个意想不到的场景。你永远都不会知道它会怎样。氛围,音乐,和寒冷的环境结合起来,成为一个可怕的经历。有足够的时间,你可能会发现什么是隐藏在你后面!

玩家评论

来自@燕归西 的评论:“画风完全戳中我的萌点,啊啊啊啊啊,太那啥了,不过趣味性稍微有点不足,所以只给的四星,可能是不太符合我的游戏风吧。”

来自@鸡汤 的评论:“甚至还能定制些那样的挂饰。”

游戏

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