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错误齐射,1费普通攻击卡
获得1>2张伤口(加入手牌)。循环手中的状态牌。每(循环1)张造成7点伤害。
端口:输出/运转
评分:10
铜人白卡心目中唯二神卡第二张,第一张就是之前提到过的预载。
先解释一下【循环】词条:丢弃后文所述类型的牌,每丢弃一张后会抽一张牌,并且后文若有额外效果,丢弃一张时触发后文所述效果一次。抽牌动作在循环全部弃完之后一次进行。(隔壁蛇蛇的轮换描述要不要统一成循环异色牌鸭?)
单卡让状态牌真正变废为宝,从毁灭运转变成辅助运转,自身印伤口参与循环,因此便是过牌,还可将手中的状态牌全部扔进弃牌堆,抽上真正想使用的牌。哪怕满手状态牌,只要错误齐射在手,状态牌就变成了集多段输出与抽牌位于一体的存在,配合铜人的力量,不仅爆发式运转还能灌一波大伤害,一举多得。
当然,错误齐射高运转高输出的代价十分高昂:它自己产生伤口,并把本来这回合被烧掉的晕眩与虚空也一并扔进了弃牌堆。如果战斗拖到了卡组下一个循环,双倍的状态牌便来进一步毁灭运转,此时就真的是状态牌里找牌打了。
不过,有方法卡与多段力量的加持,铜人真的会让战斗拖到下一个循环开始吗?
抓取优先级:高
牌组里基本带着两张,高错误齐射浓度四舍五入便是高运转能力。
升级优先级:高
有的人说多印伤口是要见仁见智的,我的答案是敲!亏牌变赚牌对于铜人而言是十分重要的质变。
小编分享的这篇《杀戮尖塔》铜制机械人偶mod错误齐射牌分析详情的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,小编会尽快回复。
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