《战地2042》在2021年发售时并未满足玩家的期待,虽然制作组后期也努力做出了些改变,但该作还是迄今为止最不完整的《战地》游戏之一。
外媒“Insider Gaming”近日整理了《战地》相关的一些讯息,Respawn Entertainment的文斯·赞帕拉(Vince Zempalla)现在担任该系列的总负责人,克里斯蒂安·格拉斯(Christian Grass)则负责致力于为《战地》系列打造“新体验”的工作室Ripple Effect。
Insider Gaming了解到现在已有多个《战地》项目正在开发中,而且都将被整合到全新的“战地”宇宙中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)还暗示,下一款主线《战地》游戏要到2025年才会发布。
而Insider Gaming还了解到下一款《战地》游戏将采取某种“回归根源的方式”,包括64名玩家的对战模式、四级制系统的回归以及场景破坏系统的彻底改革。游戏背景将设定在2025年至2030年左右的现代,故事驱动的重点是战争中使用的现代技术。
此外有关工作室Ripple Effect,其目前正在开发一款大逃杀游戏,定位为免费游戏,并且将遵循《使命召唤:战区》的成功策略。这令Insider Gaming推测出下一款《战地》游戏作品,将可能包含“大逃杀”模式的结论。
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