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《绝地潜兵2》开发者暴言:看玩家因削弱哭闹很愉悦

时间:2024-03-08 11:37:57 | 来源: | 编辑: 互联网 | 阅读:

近日热门游戏《绝地潜兵2》的首个平衡性补丁终于发布,但削弱了游戏中备受喜爱的一些武器和装备,特别是支援武器“磁轨炮”的削弱引发了核心玩家的大量争议。但玩家不满的感情不仅仅源自武器削弱,《绝地潜兵》的一些开发者也是问题的一部分。

《绝地潜兵2》开发者暴言:看玩家因削弱哭闹很愉悦_wishdown.com

据玩家分享,在游戏的官方 Discord上,一位频道管理员说道:“看着你们哭闹,让我感到很愉悦。”而确实是工作室的开发者则在 Reddit 论坛上表示,这些对削弱的不满其实本质上只是玩家的“能力问题(Skill Issues)”。

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这自然引发了许多玩家的不满,一些人让开发者“是驴子是马拉出来溜溜”,看看他们能不能在磁轨炮、护盾背包被削弱,在高难度许多重甲敌人包围的情况下成功生还;还有人指责道:“唯一有问题的是你压根没有公关能力。”

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这位开发者甚至承认了自己是在故意“钓鱼”,“只是为了自己的愉悦去为怒火添柴”,因为他们只是平衡了游戏,进一步引发了怒火。还有另一位开发者直接告诉玩家让他们“GitGud(最早来自一群‘精英’魂系玩家对其他玩家冷嘲热讽的言论,现在已经比较像玩笑话)”,还表示如果他们想要赢就去玩简单难度。他还挑衅般的说道:“(向客服)写举报抱怨也许(公司)人事可能会来找我呢。”

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许多玩家表达了强烈的不满,有人表示开发者试图“PUA”和贬低玩家。

在回应玩家分享这些开发者“自爆”言论的帖子中,ArrowheadGames 的首席执行官 Johan Pilestedt 也在 Reddit 上向玩家表示他们已经意识到这些开发者的失言“这不是工作室所支持的信息”,并承诺正在采取“内部措施”教育开发人员,确保这种情况不再发生。

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但是论坛的玩家并没有接受包括上面“钓鱼”的开发者声称“只是想和玩家们开开玩笑,但做的有些过了”的道歉,依然表示工作室压根没有认真对待玩家。最终,CEO再次介入,回应道:“这不是工作室的意图。因为我是强沟通游戏工作室的忠实信徒,这意味着我鼓励开发人员与社区活动。”

“然而,这也让我们面临沟通不畅或激烈争论的风险,这是我们在工作室内部积极讨论以改进的问题。虽然我知道这反映了整个工作室的情况,但这并不是我们的本意。我们希望确保大家在这款游戏和这个社区中度过最美好的时光。”

在其他回应中,Pilestedt承认这些开发者的言论“很糟糕”并且是“不可原谅的行为”。

他也表示,关于平衡补丁的意见和不满,开发团队将尽可能地研究和讨论。

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