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泰拉瑞亚怪物骗伤机制 泰拉瑞亚骗伤机制介绍

时间:2024-04-03 15:38:45 | 来源: | 编辑: 互联网 | 阅读:

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泰拉瑞亚骗伤机制介绍

骗伤属于是泰拉瑞亚中比较高阶的技巧,说是高级但是知道原理后一点也不难,反而非常简单。只要能够实现骗伤,甚至可以无伤打BOSS。那么骗伤是怎么实现的呢?

泰拉瑞亚怪物骗伤机制:

用雕像召唤怪物,以怪物的伤害免疫BOSS的伤害(就是让怪物攻击自己。BOSS的伤害大概率无法触发);

较准确的解释是:在人物/npc/怪物受到伤害之后的几帧会是无敌的,不会受到伤害。比如1.3利用史莱姆踩到怪上后几帧不会判定出伤害的特性就是史莱姆骗伤。

我们往往会通过史莱姆坐骑踩怪以及假人来实现无限被攻击的效果,但实际上并没有受伤。但是可以靠这个来无限触发无敌帧,也就是我们所说的骗伤害了。

泰拉瑞亚怪物伤害机制的详细内容就是如此,阅读完毕后,我相信对于大家一定会有所启发,有所帮助,如果之后还有相关问题需要解决,欢迎关注本站,您将可以获取到更多所需的更新内容。

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