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缺氧树鼠及乔木的联合养殖种植模块建造攻略

时间:2024-04-29 14:55:16 | 来源: | 编辑: 互联网 | 阅读:

相信有同学想知道缺氧树鼠及乔木的联合养殖种植模块建造,缺氧树鼠及乔木的联合养殖种植模块建造指南,下面让心愿游戏的小编为您带来这方面的答案,跟小编一起来看看哦。

缺氧树鼠及乔木的联合养殖种植模块建造攻略_wishdown.com

《缺氧》树鼠及乔木的联合养殖种植模块建造攻略

预览

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温度图

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自动化

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轨道系统图

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管路图

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房间系统图

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房间系统每一间都是96格,树鼠需求空间是每只12格,一个房间正好8只,这个房间的范围跟机械臂范围刚好完美配合,各位如果想达到这个自动化效果只能设计成图上的样子

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这里放照料站不要放农业站啊,建了4个房间主要是为了收集树鼠拉的屎(泥土),如果种乔木的主要目的是生产乙醇发电,不需要这么多的。像我这4间房乔木供8台乙醇蒸馏器,带4台乙醇发电机,乙醇是用不完的,越来越多,预览图大家也能看到,装载器轨道已经满了,满地都是木料。

现在我们看看房间的运载系统

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如图所示,右边的机械臂完美覆盖乔木掉落木料范围保证能够抓取房间所有木料,放入右边装载器中,右边装载器只运输木料,因为供大于求,所以轨道经常塞满,不能在运输其它物品了!

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左边机械臂跟右边装载器范围覆盖整个房间,并且都能够到左边装载器,两个机械臂可以捡起房间里树鼠拉的屎(泥土)给乔木施肥,还能捡起树鼠下的蛋以及老死树鼠掉落的肉,放入左边的装载器中,运送到孵化屠宰房里。

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屠宰房的装载器主要是负责运送肉以及蛋壳到厨房的冷库中保存!

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在这个模块中,所有的自动化都集中在左边的屠宰孵化房中,先上总览。

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先来说说最左边的两个小动物探测器,这两个探测器加上一个与门一个非门直接组成了屠宰功能的自动化,设置以及运作流程如下:

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屠宰房的传感器只统计备胎(小动物)数量,这里你需要留几只活着的备胎都可以设置(建议一只,一只以上可能会同时跑到畜舍,使畜舍数量超过8只带来debuff),超过设置的数量会输出绿色信号,屠宰(溺毙那一格)传感器设置大于0个小动物输出绿色信号,连接上非门后逻辑是那一个有小动物,则输出红色信号关门,当这两个传感器同时输出绿色信号时,这时候机械气闸会打开,不长眼的吃瓜树鼠会好奇路过,当它进入那一格时候,探测器发出红色信号,关门,溺毙,这里要注意一下,放水那一格水不要超过500克,不然小动物是不会走进去的。

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右边两个探测器,靠右的是探测房间树鼠数量的,一个房间需要8只树鼠,我们就设置数量为8。

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当房间数量小于设置数量时,会发出绿色信号,左边的探测器探测那一格是否有树鼠进入

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与溺毙室的探测器设置一样,高于0(有)则输出绿色信号,打开右边气动门,然后通过非门连接左边气动门,实现右开左关,右关左开的功能。当两个探测器同时输入绿色信号,左边气动门则会打开,然后树鼠进入后,立刻关上左边,开启右边,树鼠没地方走,只能去右边,当树鼠一离开那一小格,右边气动门立刻关上,由于下方横着的气动门一直设置为锁定状态,树鼠会直接卡掉到房间里。

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进去小格,左气动门关闭,右气动门打开

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离开小格,右气动门关闭

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至此,房间树鼠自动补充流程就完毕了,对了,那个15秒的过滤门是为了防止备胎有两只的时候右边气动门关闭了左边马上打开,有个15秒时间就不会出现左边马上打开后右边树鼠还未掉下门就开了,它又爬回来。

这个模块是不是很实用呀,各位小伙伴以后再也不用发愁没有泥土了,看看树鼠这个排泄量,大家通过简单的计算,养够数量的树鼠就可以不间断供给了

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