除了去年的《刺客信条:幻景》,在该系列过去的几部主线作品中,育碧几乎扩展了每部游戏的范围和规模。在《刺客信条:影》公布后,育碧也揭露了这款新作的大致规模。
育碧表示,《刺客信条:影》不会试图超越《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》这些游戏的规模,而是试图让它的规模与这些游戏大致相同。
本作创意总监Jonathan Dumont在接受IGN采访时强调,对于上述三款游戏,《刺客信条:影》的规模与《起源》最为相似,他表示育碧希望这款新作能够真实地反映现实世界,同时还能实现许多环境地标和地点。
《刺客信条:影》将于11月15日发售,PC标准版本售价348元。
游戏介绍:
《刺客信条:影》将带玩家沉浸式体验16世纪的日本。这个国家正在走向统一之路,而随着新联盟的陆续出现以及腐败海外势力对这片土地的渗透,动荡四起。
玩家将体验到来自伊贺国老练忍者刺客奈绪江以及历史上强大的传奇武士弥助二人交织的故事内容。探索他们的个人故事,会见关键的历史人物,在开创日本新世代的进程中塑造二人共同的命运。
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