近日,一位参与《寂静岭2:重制版》开发的Bloober Team资深开发者表示,取消原版的固定视角将为粉丝带来新的探索元素。
与《生化危机2/3/4》重制版一样,《寂静岭2:重制版》也采用了更现代的第三人称过肩视角。尽管原版的固定视角能带来紧张感,但新的视角将让玩家没有限制的探索游戏中标志性地点。
高级叙事设计师Barbara Kciuk确认,原版讲述的故事在重制版中“大体相同”,但Bloober Team使用现代技术在某些方面进行了扩展,带来了新的元素。
Kciuk说:“使用固定视角制作游戏时,设计师对玩家看到的东西、去的地方等有更多控制。改用第三人称视角是一个挑战,但对我们来说,这也是扩展世界、向玩家展示以前无法接触到的新元素、以及让这个世界更加丰富的机会。”
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