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模型构建:首先,你需要使用3D建模软件(如3ds Max或Maya)创建一个基本形状,通常从一个长方体开始,然后转换为可编辑的多边形。接着,根据角色的外形特征,如胸部、腰部、臀部等,调整模型的结构。 细化模型:在基本形状的基础上进一步细化模型,删除不必要的面,确保模型的四边面结构,以优化游戏性能。
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