肯定有的伙伴还不明白《艾尔登法环》dlc新增魔法强度介绍,下面让心愿游戏的小编为您介绍一下吧,一起来看看吧!
第一:拒绝的刺
bug的刺,累计出血拉塔恩都顶不住了。 必会被削弱,不削弱这就是本体加dlc第一轮椅。
第二:蕾菈娜的双月
dlc地面小怪特别多,喜欢群聚,比如蝎子,狗,苍蝇,臭臭泥,恶兵,很多大怪只要动作不多也可以轻松应对等等,这个算是dlc神技,清怪无敌,法师必换。
第三:虚幻小宇宙
拒绝的刺的下位替代,如果bug刺被削弱了,可以用它代替原本的功能。
缺点是不能快速的连续释放,但是可以连续释放。伤害还可以。冲击力还可以,但是爆炸有时间间隔不是。需要一点儿一点儿先膨胀再爆炸。那这个时间很多动作快的怪就可以冲到你脸上,所以比起拒绝的词来说还是逊色不少。
第四:魔法三挥剑
这个可以连续释放,距离和伤害中等,可以边走边放,可以骑马释放,属于dlc适用性很高的,以上三个都是老站桩魔法了,这个胜在可以高机动施法。
第五:辉石繁指爪
距离远,伤害高,但飞行速度慢,可以散射,算是合格魔法。
玩具1:米丽安的消失
这算是纯粹杂耍,毫无作用,距离短,延迟高,有啥用?
玩具2:引力球
大号烟花。伤害低,距离低,范围小(比起视觉特效来说小多了),还是一个星兽给的。
玩具3:岩块刀刃
距离短,伤害低,冲击力好但是分段释放不一定命中,还是站桩魔法,站桩魔法在dlc极大的劣势。
玩具4:灵魂光环
主要是伤害低,累积冻伤少,蓄力时间长,比起加到伤害来说不值得,冲击力小,清怪比较鸡肋,打boss性价比低。
玩具5:融泥块
比起海磨炮弹和熔岩球来说,仅仅具有换颜色的价值。
pvp法术不做评价
要等待时间的检验。
总体评价
dlc不注重法术,甚至削弱了法师,boss,小怪伤害高,主要机动性太强,法术输出空间被严重压缩,很多老法术完全是小额,比如:岩石球,艾斯提陨石,彗星亚兹勒等等,真正强的法术只有第1个拒绝的刺和第2个双月。总体来看还是双月的更强一点。
注意,很多boss的仇恨不再是在骨灰身上,只打玩家,法师更弱了。
至于蕾拉娜的双月的韧性问题,按照dlc这种小怪的伤害,要玩法师还是练练级穿一套重甲吧。
至于本体那种,法阵加祷告,一套猴戏下来一套法术带走,在dlc不可能了,那种让骨灰顶在前面,自己在后面放法术也不可能了。
上面就是心愿游戏的小编为您收集的《艾尔登法环》dlc新增魔法强度介绍,希望有帮到小伙伴们,更多相关的文章请收藏本站。
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