心愿游戏:符合你心愿的游戏!

手机版

Bloober解释《灵媒》双重现实机制特点 硬件要求极高

时间:2021-02-02 13:40:00 | 来源: | 编辑: 互联网 | 阅读:

作为游戏宣发卖点,《灵媒》的双重现实机制是游戏玩法和剧情体验的核心概念,在Xbox Wire最近发布的博客中,《灵媒》制作人Jacek Zięba表示,这款心理恐怖题材的双重现实所做的事情“与多人分屏有很大的不同”,并继续解释了具体的方法,一起来了解一下吧。

Bloober解释《灵媒》双重现实机制特点 硬件要求极高_wishdown.com

本质上,分屏游戏是在同一个地点展示两个实例,而在《灵媒》中,所展示的两个世界是完全不同,每个世界都有自己独特的素材、纹理、模型、灯光和视觉效果。这对内存、存储和渲染的要求更高。

“大多数其他支持分屏的游戏都会在同一地点显示两个不同的实例。在《灵媒》中,真实世界和精神世界看起来完全不同,并使用它们自己的一套图形资产,如模型或纹理。这对内存、存储以及渲染成本的要求更高。

Bloober解释《灵媒》双重现实机制特点 硬件要求极高_wishdown.com

此外,运动模糊或环境遮挡等效果需要计算并渲染两次。总之,游戏需要大量的显存和快速存储,比上一代硬件的速度快得多。虽然在截图或预告片中可能看起来很相似,但从技术上讲,游戏的双现实只是工作方式不同,对功耗的要求比普通分屏要高得多。”

《灵媒》现已登陆了PC,Xbox Series X/S,截止目前这款恐怖游戏已收回了开发成本,并开始盈利。

Bloober解释《灵媒》双重现实机制特点 硬件要求极高_wishdown.com

类似游戏

热游排行

更多

关于我们  下载声明  加入我们  意见反馈  网站地图

本站为非营利性个人网站,本站所有游戏来自于互联网,版权属原著所有。如有侵犯你的版权,请发邮件给wishdown2023@163.com

湘ICP备2021017279号-3 公安部备案号:13092602000101

Copyright©2006-2019 www.wishdown.com All rights reserved