影之刃3真伤要不要堆?影之刃3中角色有各种属性,其中真伤这个属性很多玩家不知道有什么用,值不值得来堆,下面就为大家带来影之刃3真伤效果介绍。
影之刃3真伤效果介绍
情况一:打桩——多数有用
要打桩,靠真伤,此言不虚
不是因为真伤高多少,而是桩怪的特点:血量只有43万多点,你单次伤害干出1000万的伤害,显示还是只有43万。
所以大家基本一下,最多两下,或者3下?怪就就重置了,这重置可好么,护甲也跟着重置了。等于这桩怪几乎是全程顶着护甲来调戏你。(刚才说了,怪被破甲是看破甲值,不是看伤害,桩怪的护甲大概是70左右,所以我们俩技能过去,还没等破甲呢,怪就死了重置了)
所以真伤对于低破甲职业打桩,还是很有用的
这就解释了为什么一些玩家能把怪打得满地找牙,桩伤害却上不去的原因,不是你伤害不够高,而是你频率不够快!看!那个电动小马达是左师傅在放奥义么?!人家的深度(误)和频率都恰到好处。
但是,在单次高额伤害(0穿透超过400W,50%穿透200万)和足够的护甲穿透下,真伤作用降低!!
普攻流护甲穿透极高,真伤对总伤害没用没用!!但对打桩有用,会提高暴击部分的数值!
亲测:真伤把伤害分成了两段,所以占便宜得多。比如你一个暴击打200万,无真伤只显示43万。如果有40%真伤,则分成120万和80万两次,就会显示成43+43=86万。
情况二:打怪——看你有多精英
看完上边打桩相信大家也明白了,精英怪的护甲值越高,越贴近桩怪模型。真伤的作用就越大。
不少玩家抱怨无尽高层伤害刮痧,就是因为怪的护甲值高,护甲恢复速度快。黄字大大的暴击只能在破甲后的有限时间内打出。
当然,这可以可以靠把破甲高的技能放在前边,破甲低伤害高的技能放在后边来部分解决。
至于一些一下就被破甲的小怪……真伤就没什么用了。
普攻流不是很需要真伤,测试全真伤下提高不到10%,真伤套的30%就更有限了。
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