英伟达日前推送了新显卡驱动,除了修复问题外还对魂系ARPG《致命躯壳》追加提供了DLSS和光线跟踪效果。那么加入两项“黑科技”之后的《致命躯壳》性能表现如何呢?外媒Dsogaming在画质模式下对《致命躯壳》DLSS进行性能测试,并分别对1080p、1440p和4K的原始分辨率进行了比较。
测试配置:3600MHz 16GB DDR4、i9 9900K、RTX 3080,Win10 64位和GeForce 466.11驱动程序。
测试结果显示,DLSS在《致命躯壳》中的作用简直魔幻,在1080p和1440p分辨率帧数暴涨近30帧,在DLSS画质模式下,游戏整体画质与原始分辨率几乎一样,所以强烈推荐使用。
原生分辨率
开启DLSS画质模式
开启DLSS之后,1440p的Ultra画质下《致命躯壳》可以达到稳定的120帧。在没有DLSS的4K分辨率中,RTX3080无法提供流畅的游戏体验。不过开启了DLSS画质模式之后,《致命躯壳》至少可以达到69帧的游戏体验。
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