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海贼无双4多功能游戏修改器 v1.0

一款专门为海贼无双4制作的游戏辅助软件
大小:1.3 MB 平台:Android/ 时间:2023-09-21 09:04:09 官网:Home Page 类型:其它游戏 语言:简体中文
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海贼无双4多功能游戏修改器

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介绍

海贼无双4修改器作为一款专门为海贼无双4制作的游戏辅助软件,在游戏里玩家使用海贼无双4修改器可以让路飞成为最强大的海贼王,可以让路飞成为大海上无敌的存在,可以任意的修改游戏数据!

海贼无双4修改器功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限耐力

数字键 3 - 无限特殊技能量

数字键 4 - 无限特殊技持续时间

数字键 5 - 无限BUFF持续时间

数字键 6 - 锁定任务时间

数字键 7 - 最高K.O.

数字键 8 - 最高连击

数字键 9 - 一击破防/晕厥

数字键 0 - 一击必杀

Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱

Ctrl+数字键 2 - 获得全部成长海图素材

Ctrl+数字键 3 - 设置游戏速度

海贼无双4修改器优势

多种游戏模式让你轻松搞定这些游戏!

除了战斗以外还有各种奇妙的故事等你去体验!

海量福利相送,拿到你手发软的奖品!

完美还原动漫中的各个游戏场景!

极度爽快的战斗内容,享受指尖酣畅玩法!

大家熟悉的海贼王角色都将会出现在你的面前!

海贼无双4修改器攻略

该游戏虽然是割草,但是在连招系统方面还是有很多技巧的,下面小编就给你带来ASL三兄弟等强力角色连招指南,希望各位用户喜欢。

要讲清楚各种连段的规则其实是非常复杂的,考虑了一下,还是以介绍每个人的连段为主,更详细的普遍的连段规则以后再说。

ASL三兄弟

路飞

连段1

无双1,接近,c3-2,x取消,c3打晕,暴气,x取消(接近),逆c2,x取消(跑一小段),r1(把敌人拉回来),c4打飞。

路飞的“c3-2,x取消”可以实现惊叹号无限连。

所谓惊叹号无限连,简单来说就是使敌人永远处在惊叹号状态中,并且没有反击能力任人宰割。惊叹号无限连最简单的起手方式是使用无双1或者无双2(无双1起手,一般需要带上“刚力(怪力)”)。之后用特定c技循环攻击即可。

艾斯

连段1

无双2,r1,暴气(r1途中暴气),c1(出完整),r1,x取消(r1使用中向左或者向右x取消),5方打晕,r1(打晕后立刻使用),x取消,逆c3,x取消(跑一小段路,确保下落的时候正好被c3-1打中),r1,c3-1,x取消,c2。

这个连段一时半会儿讲不清楚,有兴趣的朋友可以模仿着试试……

连段2

暴气,两发c4打晕,c5(按出c5后按住方向键前判断收招时点),c3-1,r1,逆c2(按下三角后向前x取消一次,火枪打的对方浮过头顶后停止按方自然收招)。

如果暴气的霸王色霸气使对方昏迷的话,只需要一下c4就能打晕,但是c4的前三下方不能碰到对方,否则会醒过来。

萨博

连段1:双重艳阳

无双(无双1或2都行),接近,暴气,“c4(横),r1”*n,c1打晕,x取消,逆c3(出招时要带入方向键,否则有可能会断连)。

暴气可以产生“威慑(定身)判定”,短暂时间内敌方会后仰并且无法反击,此时可以顺利接上c4(横),在无双积累气绝值后可以作为惊叹号连段的起手手段。

另外值得一提,霸王色霸气暴气时产生的昏迷判定和威慑判定不同,昏迷后受到攻击会直接解除昏迷状态并立刻暴气,不能作为惊叹号连段的起手手段。

(绝大部分情况下,威慑判定比霸王色霸气的暴气昏迷效果更有用。)

萨博有不少惊叹号无限连的方法,这里使用的是c4(横)+r1的打法,c4的十字由“横”和“竖”两部分组成,只要不按出“竖”,就不会打晕,也不会吹飞。

连段2

无双,c5,r1(c5的龙爪手抓住,但还没有产生判定的时候出r1取消),x取消(向后),逆c2(向前)打晕,暴气(逆c2-3的爆炸产生后暴气),逆c3(带入方向键防止断连),向侧x取消,c5补刀。

这里有两点值得注意。

1、浮空打晕。对方在浮空状态下,一些原本无法打晕的c技会变得能够打晕,比如c5浮空后出逆c2的第一下龙爪手就能打晕。浮空打晕只有在投技使用中才有可能办到,是少部分角色的特权,这种打晕方式有一个优点,眩晕状态中允许“落地”一次。一般情况下,眩晕状态中受到吹飞攻击并且落地后会解除眩晕状态,但是浮空打晕后第一次落地并不会解除眩晕状态,这在接下来的连段中也会用到(其实艾斯的连段1也用到了)。

2、后出的判定会覆盖掉之前的判定。暴气的瞬间会产生“定身判定”,这个判定会覆盖掉逆c2-3的吹飞判定,因此逆c2-3之后可以接上逆c3。这一点在接下来的连段中还会用到。

对于萨博来说,还有两点值得注意,一是萨博“核”系统的运用,敌人在浮空状态中直接出逆c3一般是会断连的(逆c3判定很渣),但配合“核”的爆炸冲击波就能顺利接上。二是连段中接逆c技的操作,敌人处在高浮空状态,按下r1,向后x取消,之后向前按三角,就能顺利接上逆c技了,逆c2、逆c3,以及c1都可以这么接。

连段3:全c技连段

无双,接近,逆c3打晕,暴气,c3(只出一小会儿),r1,向后x取消,逆c2,x取消,c2-1,x取消,c5(出完整),r1,c4

c2-1设置“核”之后,c5把人打飞,然后r1瞬移回来送人一发远距离c4,感觉还是蛮有趣的。

这里有一点值得注意:“再打晕”,说的神奇一点就是,通过特定的手段可以使对方永远处在眩晕状态之中。

一般来说,眩晕是有时间限制的,时间到了后,有两种情况:对方受身(绝大部分情况),对方无法受身从而实现无限连(罗宾逆c2)。但是可以看到,罗宾逆c2无限连也无法实现“再打晕”,那么所谓的“再打晕(永远眩晕)”是什么意思呢?

重新打晕的正规方法是“使敌人落地”,只有落地后才能再度积累气绝值从而打晕。罗宾逆c2无限连不能再打晕就是因为少了“落地”这一步骤,但是对方一旦落地肯定会受身,所以一般情况下是无法实现再打晕的,那么什么情况下可以实现再打晕呢?——“利用强制无法受身的攻击”,这种攻击有两种,一是投技(必须是碰到地面的投技,比如说萨博的c5-2),二是强制定身技(必须是碰到地面的定身技,比如说藤虎c5的定身剑气)。

除此之外,还有一个(两个?)条件,落地时对方需要处在眩晕解除的状态,并且下一个判定必须正好能够打晕,否则对方仍然有机会受身逃开。

总结一下,“再打晕”的完整条件:对方在解除眩晕状态的时候,正好受到无法受身的攻击并且碰到了地面,然后下一发判定正好能够打晕,于是就“再打晕”了。

萨博的c5和藤虎的c5都是满足条件的,但是对时机的把握非常苛刻。另外,藤虎的c5打晕后会把人吹飞,想要无限眩晕需要在版边使用c5。

海贼无双4修改器点评

可以使玩家成为海贼王一样的存在!

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