游戏
介绍明日方舟官网版是款非常好玩的二次元策略塔防游戏。游戏广阔无边的地图任你探索,整个游戏呈现的是二次元风格,,和不同类型的敌人进行战斗交锋,还加入了很多当下热门的元素,感受火爆精彩的战斗场面。回观明日方舟游戏而言,游戏讲述了由于源石这种神秘矿物的出现,虽然其中蕴含的能力使得文明快速的到发展,但是也出现了感染者的存在,玩家将作为天灾对策组织“罗德岛”的战术头脑,带领魔物干员们,与灾害下信念各异的阵营组织,为了实现目标,彼此周旋与对抗。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动。游戏中玩家需要收集各种各样的魔物干员,保护自己的方舟度过各种各样的困难,同时明日方舟还有非常多特色玩法,游戏中玩家将会穿越到一个完全幻想的世界当中,招募各种魔物帮助自己对付各种神秘而强大的存在。游戏的玩法以及画风都十分出色,唯美精致的二次元风格画面打造,丰富的游戏场景规划,紧张刺激的副本冒险旅途,更多全新的游戏玩法,明日方舟为玩家带来不一样的竞技游戏乐趣。喜欢塔防的玩家们,无论是新手还是老玩家相信都能从明日方舟中收获不少的欢乐,快来本站下载开始游玩吧。
奇异主题,魔物游戏,多样场景,自由穿梭;
剧情丰富,人物刻画。
有着许多个性鲜明且神秘的动漫少女角色,闪亮登场;
超强的智能优化操作系统功能,尽情畅玩明日方舟官方版正版;
特色结合,相得益彰,借用二次元的优点弥补塔防的不足,也用塔防的思维展现二次元的特色,强强联合;
小清水亚美,悠木碧,高森奈津美,诹访彩花,井口裕香,金元寿子,花守由美里,高桥李依,清水理沙,茅野爱衣等知名声优倾力献声!
众多精细设计的地图关卡让玩家能够获得爽快刺激的体验,考验玩家的智慧和阵容搭配。
游戏的剧情非常精彩,而且玩起来也不会占用很多时间非常适合用来打发自己的空闲;
通过自己的努力围着充满纷争与战火的世界带来新的秩序,对抗各种各样的敌人;
游戏中的各个方面的设计都非常有趣,还会经常开放各种各样的活动带给你更多乐趣。
希望官方能够快点进步吧,现在的游戏内容还是不够啊,这样下去热情也会逐渐消退了;
游戏是真的很不错的,立绘什么的都很棒,但是总是感觉玩起来没那些有意思;
明日方舟官网版游戏中拥有多个不同的二次元人物,众多塔防策略模式的关卡,参与无比残酷的战争,感受游戏中的激情挑战与探索,角色之间的情感与牵绊体验,快来试试吧。
说实话当做一款养老游戏来玩还是很不错的,自己去研究各种各样的搭配能感受到欢乐。
身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。
本作的游戏画面自然不必多说,诸多知名画师的加入让整部作品的人物立绘质量都相当之高。
无论是黑长直御姐型的M4A1,还是PPK这种洋装萝莉,都让人抑制不住上去狂舔一番的冲动。
游戏界面的设计也大多是采用了各种线条笔直的x图形,整个画面呈现一种简约和硬派的风格,
用色方面也大多采用灰色和绿色这两种在军服上常见的颜色,与游戏的军事题材相吻合。
在神秘的世界里,你将肩负伟大的使命,利用自己的能力来打败眼前的强劲。
维护这个世界的和平与秩序,去阻止一场又一场的惊天阴谋,玩法非常的奇特。
在高危的地区不断的征战,去依赖各种各样的技术来提升自己的能力。
神奇的土地之上可能会存在着许多的源石,它们全都是力量的源泉。
在这个充满幻想的二次元风格世界中开始你的冒险,感受这个世界中的一起通过自己的方式迎接挑战;
游戏的操作方式非常的简单,但是想要真正深入了解这款游戏有需要花费一些时间。
1、了解干员职业和属性
在《明日方舟》中,干员分为不同的职业,如先锋、重装、狙击等,每个职业都有其独特的特点和技能。了解干员的职业和属性,可以帮助你更好地搭配队伍,应对各种战斗场景。
2、合理搭配干员
在组建队伍时,要考虑干员的职业、属性和技能,以及他们之间的相互配合。合理搭配干员可以提高整个队伍的战斗能力,使战斗更加顺利。
3、培养干员
干员的等级和技能对战斗力至关重要。通过完成任务和战斗,你可以获取经验和材料来提升干员的等级和技能。合理分配资源,选择重点培养的干员,可以让你的队伍更加强大。
4、了解敌人的特点
不同的敌人有不同的特点和攻击方式。在战斗前,了解敌人的特点,可以帮助你选择合适的干员和战术,增加战斗的胜算。
5、参与活动和副本
《明日方舟》经常推出各种活动和副本,参与这些活动可以获取丰厚的奖励和资源。尽量参与活动和副本,提升自己的实力和收集稀有的道具。
6、合理利用基建系统
《明日方舟》中的基建系统可以提供额外的资源和福利。合理规划基建,提升基建设施的等级,可以增加资源的产出和干员的培养速度。
7、与其他玩家互动
加入公会或与其他玩家组队进行合作,可以分享经验和资源,共同完成任务和挑战。与其他玩家互动,可以更好地享受游戏的乐趣。
“又见面了啊,我是我们部族最高大强壮的战士,燧石。听说你们这里有很多很强的家伙?很好,我会挨个去挑战。啊对了,你知道在哪儿能找到煌大头目吗?”
1、干员燧石,来自萨尔贡雨林地区的部族战士,在被我们的某位精英干员击败后,执着地追随对方来到罗德岛。
训练场和医疗室的常客,在抵达罗德岛的第三天,就因和其他干员斗殴而被医疗部划为重点注意对象。然而,身上的伤并不能熄灭战士内心的火焰,燧石心中考虑的,从来只有挑战强者,不断磨砺自己,变得更强。
2、简单、诚挚,并且纯粹,这就是强大的萨尔贡部族战士。
3、针对这样的战士,医疗部门经商议后作出声明,如果干员燧石仍然这样不思悔改,时不时就让自己受伤,将会考虑“将其转为嘉维尔专属医疗对象,日后由嘉维尔全权负责”。
4、特性:能够阻挡一个敌人
5、天赋:身轻无痕
6、燧石对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升
技能一:燧石下一次攻击的攻击力提升,将目标朝攻击方向以一定力度推开并造成短暂停顿
技能二:技能开启后,燧石的阻挡数变为0,攻击力与攻击速度提升,每次攻击对目标造成短暂停顿
百炼嘉维尔是明日方舟手游中一个比较热门的游戏角色,但很多小伙伴都不知道百炼嘉维尔值不值得练,为此本站特别带来了这篇百炼嘉维尔角色的攻略评测,一起来看看吧!
精一/二满级生命值:2179/2906
精一/二满级攻击力:582/766(满信赖+50)
精一/二满级防御力:320/391(满信赖+60)
法术抗性:0
部署费用:20→22→24
再部署时间:70s
攻击间隔:1.2s
阻挡数:3
第一天赋:战地巨斧
直白的加攻加防天赋,阻挡三时攻击力可达995.52,虽说可通过年三技能这样增加阻挡数的效果来提高增益量,但实际提升较少因此不必刻意这样做。增益效果与技能为加算。阻挡三时防御力能达到550.22在近卫中是相当不错的水准,配合一技能在压力不是特别高的关卡能脱离奶长时间作战。
第二天赋:医学背景
效果与临光天赋类似,但此天赋只作用于嘉维尔自己且与临光的天赋做乘算,即配合临光嘉维尔受到的治疗量将会有更大的提升。增强自身身存能力,使血线更容易保持在健康水平,一定程度上也能缓解医疗干员的压力,配合一技能让嘉维尔sp的自奶能够达到一个较为优秀的水平。
一技能:精准痛击
专三数据:攻击力+80%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害40%的生命值,初始技力10,消耗25,持续25s。
与孑二技能类似,同样依据对敌方造成的伤害回复血量,敌方防御越高回复的血量越少,不过由于嘉维尔为挡三打三,在同时攻击三个敌人时可回复三次血量,在技能持续期间内回血量相当可观,实际效果比孑的二技能好上不少。
总的来说此技能的可替代性较强,在需要脱离医疗单守敌人数量多但防御力低的路线时可以考虑携带精准痛击。故不推荐专精。
二技能:链锯强袭
专三数据:攻击范围扩大,攻击力+180%,防御力+50%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前,初始技力25,消耗35,持续40s。
输出兼控制技能,攻击范围与水陈二技能范围相同,攻击力足以面对A级防御敌人也能造成还算不错的伤害,扩大的范围也可以让嘉维尔sp在其他角色后输出,不过普工范围只有向前一格因此大部分时候还是将其部署在第一位置。另外虽然攻击范围给人一种真群攻的感觉,实际上此技能一样只能打三。专三后+50%防御力,可以使防御力达到676.5属于奶盾水平,足以应付大部分敌人。
专精视个人情况,由于推拉力度一直保持不见,技能等级的提升只有伤害和技能回转,一般来说rank7够用,资源充足的博士可以考虑专三。
三技能:丛林之魂
专三数据:攻击力+140%,攻击速度+100,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果,初始技力25,消耗35,持续25s。
与一技能类似,兼顾输出与生存。嘉维尔sp的防御力在天赋作用下本身就还不错,配合技能期间的50%减伤让其有着很强的抗压能力,除了物伤和法伤外,该技能同样可以减免真实伤害。技能结束后的持续扣血效果只要有医疗在基本需要在意。
此外该技能的输出也是不可忽视的,虽然加攻幅度不如二技能但相应的攻速得到了很大提升专三约为0.6s,对单总输出方面无疑是非常优秀的。
一技能绝食,二技能打断敌人,三技能抗伤加输出。嘉维尔sp在使用上还是相当直观且简便的,强度上处于较为不错的水平。
高额减伤以及高频率控制,在目前的干员中也是比较稀少,个人建议抽一个放着,或许在之后的关卡可以成为逃课手段,何况她还是个限定。萌新的话也可以考虑练一个,虽然输出不如常规幻神那般爆炸,但也足够用来度过萌新期了。
熔泉是明日方舟里的一个五星干员,玩家都想知道熔泉技能怎么样值不值得培养,下面小编就带大家分析一下明日方舟熔泉技能怎么样,感兴趣的朋友快来一起看看。
天赋和特效
首先是天赋和特性,天赋方面是会对萨卡兹的敌人造成的伤害会提升,还是很有用的,因为不管是日常还是后续管卡,萨卡兹敌人肯定会继续推出,怪的数量也不少。但是像是第七章和第八章的话,萨卡兹的敌人就减少很多,这个天赋就没有什么用了。
特性的话小编觉得配合她的技能会很不错。用合约距离来说,打合约的时候玩家需要击杀的目标都是重量单位不小的怪,熔泉特性就可以把技能削弱给这类型的怪,让干员的输出更好的集中在该目标身上,而且她的攻击范围也是能让其提前消耗重甲单位。
一技能
接着是一技能,一技能还是要看运气的,如果你需要第一击杀的敌人是萨卡兹的话是挺有用的,但是这个效果如果给到了小怪身上的话就浪费掉了,就算击中目标了,实际有用的效果就是降甲了,因为现在能上合约的强势干员,很多都是群攻,不需要特意引导攻击的,开了技能都能打着,除非是超多怪和击杀目标在一起,到达了技能的敌人攻击上限,这个时候熔泉的一技能引导就很有用。
二技能
二技能的话就变成炮台了,开启技能后自身攻击间距稍微增大,随后对目标造成物理伤害,有意思的是攻击目标后会延迟爆炸,使其周围的敌人受到伤害,可惜没有破甲效果,而且技能有弹药限制,弹药使用完之后会自动停止技能。
总的来说熔泉就像是早露的下位,但是更像是辅助。一技能只有在真正陷入恶战的时候才有用,这个技能只是提供了一种选择,而二技能虽然是群体物理伤害技能,但已经和群狙模板重合了,再加上技能使用的时候也非常吃力,所以也不是太好用。要不要培养熔泉这个干员,还得跟随玩家的内心。
明日方舟是结合了RPG和塔防的二次元风格手游,独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新另类的游戏玩法,游戏画风十分的细腻逼真,玩起来如身临其境的感觉一样,赶快来下载吧,精彩游戏不容错过哦!
游戏主要讲述了第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,玩家扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。
游戏一开始的剧情讲述了在外执行任务的AR小队遭遇了伏击,游戏通过一边进展剧情一边引导玩家的方式大概的说明了整个游戏的战斗方式。
随后剧情戛然而止,玩家登场,游戏又对玩家进行了更深一步的引导,还复习了一遍战斗方式的指引,可以说是十分贴心。
游戏的其他系统与舰娘类似,人形枪械的获取方式都要通过玩家自己开发。那么,验证非欧血统的时刻又来了
明日方舟这是一款广受欢迎的策略塔防游戏。游戏中有很多模式可以给每个玩家带来不一样的体验,满足你们的各种需求。同时游戏画风也十分的细腻逼真,玩起来有种身临其境的感觉,还有很多角色期待玩家一一体验。感兴趣的玩家千万不要错过,快快下载体验吧。
丰富的角色和英雄,十分精美的角色立绘;
华丽的角色招式,多样化的角色培养要素;
魔物造型千奇百怪,感受全新的明日方舟!
个性鲜明神秘动漫少女角色,闪亮登场;
奇异主题魔物游戏多样场景,自由穿梭;
超强智能优化操作系统功能,尽情畅玩!
TOP5 推进之王
没错,就是我们推姐。为数不多的先锋里的“先锋”,由于自身五星身板,各项面板数据都十分优秀,只是很多玩家都纠结究竟该说近卫第一还是先锋第一呢,可不管怎么样,推姐消灭敌人恢复费用的天赋优先级还是第一高的。只是推进之王太需要培养升级强化了,而且也一般是所有对局中的先手。强力单卡,优秀的技能等级加属性,排第五不为过
TOP4 能天使
一般来说,狙击都是队伍中必要的职业,”打飞机”(空军)好手,虽然白金同样有着不错的输出力但是还是要给能天使,天使不能说狙击天花板但是最强之一不为过,精英化后攻击力、攻速、生命上限的提升并给予队友的效果实在太强,泛用性高。
TOp3 星熊
如果说整个游戏谁最肉,说星熊没人敢说第二了,精英化突破后能获得4阻隔次数和百分之二十五的物抗和魔抗,一个反伤技能,一个大福福提升攻击范围和攻击力的技能,让这个坦克变成了一个输出爆表的战士。单卡强度极高。
TOP2 天火
俗话说,得AOE者得天下,天火是高星阶法师里面唯一的AOE造就了她的不可替代,刷图带本必带神兵,大范围的高伤害带减速眩晕控制额陨石简直是敌人的噩梦,自带增伤天赋进一步加强了输出力,典型的高费消耗高额回报的代表。全游戏输出天花板没有之一的。
TOP1 凯尔希
明日方舟wiki最强全能角色,本体是哥五星的治疗,拥有全游戏最大的范围奶(3*4),精英化二破后转型为了爆发奶,拥有群游戏最强的生命护盾,拥有全游戏最强的召唤物,集复活、回血、dps、坦克等多种功能,抽到了凯尔希,等于加了个有重装、近卫、术士和特种等职业效果的奶妈,夫复何求?当前版本最强单卡毋庸置疑。
1、近卫
近卫干员是近战攻击为主的输出职业,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常近卫的属性较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。近卫干员分为远程近卫与近程近卫。远程近卫有银灰、拉普兰德等,近程干员则有玫兰莎、陈等干员。
2、先锋
先锋干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们对后续部署有更很好的帮助。如推进之王、德克萨斯等干员。
3、重装
重装干员是最为坚韧的作战人员,他们自身的高生命力与高防御力使得他们能完成在作战的最前线对敌方单位进行阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。如星熊、蛇屠箱等干员。
4、医疗
医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。如白面鸮、赫默等干员。
5、术师
术师是负责远程法术攻击的重要单位,通常他们以法术形式去精确攻击敌人。在对付高防御的敌人时会有更加好的效果,但术师干员本身也较为脆弱。如远山、炎熔等干员。
6、狙击
狙击干员是擅长远程物理攻击的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。如能天使、白金等干员。
7、辅助
辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。如初雪、真理等干员。
8、特种
特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。如红、砾等干员。
对于新手而言常常面临着干员不多,资源不够,开局只有两个六星干员的情况,如何合理分配资源,如何选择干员就成了困扰你们的难题。
针对这一问题,我在后面会为新手推荐一些所需资源少和实用性高,后期也能用的干员,使前期的决策对游戏中后期做一个较为顺滑的过渡。
所以前半篇幅主讲三四星干员,后半章介绍五六星干员及避雷干员。
注意:有高星主力先练主力,缺什么职位拿再低星职位补上即可~以下篇幅还请结合自身box食用~
墙裂推荐的三星干员有:(三星干员属于面板实用,需求资源少,前期后期都能用)
射手:克洛丝(同为一技能下,伤害堪比能天使!新手福音)
术士:炎熔低配作业常客,后期面板也够用!
近卫:玫兰莎(前期谁难打就打谁,技能一开谁也不爱,输出高,生存能力略强)
优点:低费输出,三星战神(指玫兰莎和克洛丝)!所需资源少,回报大!
先锋推荐:桃金娘+任意2个挡二先锋+1击杀回费
该职业干员不论是前期还是后期都很重要!所有干员部署都涉及到部署费用(cost)!除自然回费外,只有先锋职业是可以快速拔高cost持有数量的!所以该职业宁多勿少,后期高难选择多~
三星:
芬(普通挡二先锋,回复部署费用,出场较高)
翎羽(最后一击击杀敌人回费部署费用)
香草(普通挡二先锋,偏输出)
四星:
桃金娘:爆费小能手(优先精二,蹭好友大佬助战打活动)精二被动为全场先锋回血。
缺点:挡一且技能期间不阻挡敌人
讯使:偏向防御,攻击略低,需配合输出干员站场爆费,生存能力比芬强
红豆:击杀回费先锋输出高,部分关卡必备,精一满级就够用(前期练任意一个此类型先锋即可)
清道夫:人如其名,偏向攻击(可以和讯使配合)
重装推荐:物盾+奶盾前期各一个就够用
米格鲁:三星物防最高
斑点:奶盾,奶自己奶范围内队友(低配作业出场高)
卡提:铁卫技能回转快,但只回自己血,生存能力特强(分支是铁卫!不能当奶盾!)
注:肉鸽单抗第三层boss独轮车两次技能回转!成功为输出拖延时间击杀(吹吹)
四星重装推荐:铁卫还请认准蛇屠箱
角峰:物盾法抗特化,很肉
蛇屠箱:生存能力极强!龟壳一开~挡四回血,敌人好似没吃饭
古米:奶盾中后期低配作业出场高
近卫推荐:
三星:月见夜前期领主分支他一个就够用
泡普卡:前期够用,但群攻近卫中后期还是推荐幽灵鲨和煌。(中后期怎么也会有个鲨鲨了)
四星近卫:(六星幻神多,因此不做过多推荐)
宴:绝食流狂战士,血越少伤害越高的疯婆子,挡一攻击回血。(缺点:练度太低容易把自己玩死)
刻刀:输出能力可观,技能型范围伤害
芳汀:优先攻击无人机,输出可观
另外在四星近卫中,慕斯和艾斯黛尔也有非常不错的表现,具体请结合自身box做选择
狙击推荐:任意2速狙+白雪(后期需要补至少1群狙+1重射手or散射手,神射手随意)
三星:克洛斯(上面提了不解释)
安德切尔:优先打使用远程手段的敌人(锁敌机制不太好)
四星群狙:白雪:前期唯一指定群狙!一技能范围大,二技能带法伤减速
四星速狙类:
梅:减速速狙,总差一丝血打不完怎么办?梅来让它停一下~
杰西卡:二技能隐匿,生存能力好
流星:破甲,对空专精
红云:基建狂魔,也能用用
高精度近距离狙击推荐:(后期练就赶趟)
松果:群狙战神之称缺点:手短所以中后期有多余资源可以考虑练
但散射手类型更推荐水陈(全称:假日威龙陈,是夏活限定,每年7、8月份复刻,具体时间看官方安排)
术士推荐:阿米娅+远山(中后期要补输出,推荐类似小羊的爆发,另外小火龙、夕、澄闪也都不错)
三星:炎熔:五本钱本,照打不误
史都华德:单法,优先打高甲
四星术士推荐:
远山:范围群法。(萌新前期指定群法)缺点:技能结束晕自己(乐),需要看准时机释放。
卡达:勉强算是澄闪下位,单体输出概率晕人
其他术士不做过多推荐,毕竟单体法伤五星女主阿米娅最实惠(亲闺女!)
医疗干员推荐:2单奶+1群奶(中后期需要补练1群奶,微风除外)
安塞尔:真男人的臂力,技能范围长
嘉维尔:单奶,落地给己方医疗贴buff
苏苏洛:策略单奶,技能需要看时机释放
调香师:群奶,精一被动无视距离给在场干员回血(蚊子再小也是肉)
辅助类干员:(除令和浊蒂外前期都一样)
因此:
辅助前期不建议多练,一级梓兰就够用!!!
特种干员推荐:特种职位比较特殊,我将按照同类项介绍(四星完全够用且需求资源少)
推拉干员推荐:
前期一级都能用,主要用它技能,不正面作战
阿消:将敌人呲下坑(物理)技能4级
暗锁:将敌人拉入坑(拿来吧你)技能4级
快速部署干员推荐:中后期需求资源吃练度,前期做为策略卡,切特殊敌人
砾:技能期间肉的一批,骗炸弹,骗boss技能,骗伤害
红:切人,解决在远方晃悠的buff类敌人,也可与砾等同使用
伏击客和行商:可以练,但要往后放
伊桑:红票商店获取你永远可以相信他!物法双闪,不管敌人攻击多高,闪就完了~
孑:虽然属于快速复活特种,没模组情况下,部署后回费和扣费持平…
原来,你也玩明日方舟(不是)
2023.8.29
在同学的安利下玩了这款游戏
两天爆肝34抽(大嘘)
首先,游戏给我的第一感觉就是:
二次元保卫萝卜(雾)
但是玩过之后才发现两者完全不是一种东西
????立绘建模:
游戏立绘建模以及攻击动作等等都做的十分细致,很难令人想象这是2017年的游戏
不少角色都有两三个立绘,就丰富性而言没得说,精致程度大家也有目共睹,我也不多赘述了
??资源获取:
肝,肝,肝
游戏的大部分资源,材料都能肝出来,就连角色皮肤也不例外,我认为这对于零氪以及微氪党十分友好(伸出大拇指),就是有点费肝(扶腰)
??可玩性:
策略塔防游戏
可玩性平心而论,确实翻来覆去就那么几种,但就是让人玩的上瘾(喜),由于入坑晚,可能错过了许多活动玩法,所以可能描述不太准确罢,总之我体验到的玩法可能比较少
??画面音乐:
过剧情时的确有不少画面震撼到了我,还是那句话:很难想象这是17年的游戏
关于音乐,不知道是不是听惯了其他游戏音乐原因,粥的音乐似乎稍微有那么一点点小(一点点),各个界面也有不同的音乐,妥妥好评
??抽卡体验
粥的抽卡确实与其他游戏不尽相同,首先保底就高达300多,对肝很不友好(哭哭),但新手池首发十连必出6?还是能度过前期大部分关卡的,这一点很良心
可能在新手保护期的原因(?),本人8级博士在up池14发出6?,请问这是正常的吗(
总之我的抽卡体验算是不错,各位粥友怎么说
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我的游戏体验就是这样,总得玩下来还是不错的,但是玩法可能略有单调,四星送上
玩了三年后,我修改下我之前对这游戏的评价,首先我还是很希望能出个类似炉石玩家对打的模式通关一边放干员防守一边放游戏里的各活动里的怪进攻,当然这个不是重点了。
起初这游戏的第一年让我感觉好玩的,是所有游戏的特点,就是新鲜感,全新的玩法,和之前很久没接触过的塔防玩法,以及鹰角的运营和b站的二创。而这股新鲜感总会过去,以及日复一日的枯燥代理消磨完耐心,干员的审美也总会疲劳,当这一切达到一个峰值,估计也就是卸载之日了,直到……
傀影与猩红孤钻模式的降临!!!
全新的玩法,不一样的乐趣,更是让我体验到了PVP游戏的核心爽点!
游戏不应该是为了奖励而玩,那不是玩游戏,是被游戏玩(比如原神),游戏的核心应该是快乐,因为快乐而玩游戏,这才是所有玩家玩游戏最初的初衷——就好比傀影肉鸽,真要谈奖励,那其实也最多就相当于两次sidestory的奖励了,而核心奖励“动态皮肤”本质而言就是定向21颗源石而已,而且还不会复刻二次获得奖励,咱不谈两次活动,但就一次ss活动和复刻,源石产量就不止25颗了吧以及复刻带来的合成玉奖励,更何况很多玩家奖励早已拿完依然乐此不疲的重复游玩,就像很多PVP游戏一样其实奖励每天打几局就拿完了,然而都是玩几十局,毕竟玩PVP的有几个是为了奖励才去玩的?奖励只是在好玩的基础上,额外产出的正面反馈,当游戏不好玩时,在游玩过程中产生的负反馈长期超过最终的正反馈时,也就离卸载不远了(这也是为什么很多原神老玩家感觉一日不玩爽一日,一直不玩一直爽的原因了,因为无论是刷本还是锄大地期间产生的负反馈远远大于最终产出的正反馈,让你感到自己的时间是如此的廉价!)
而肉鸽更大的作用是让你的干员池真正的发挥作用——当你还在为你的黄金大队过于充实而塞不进新干员而烦恼吗?当你还在为过多的低星干员太多完全没用而烦恼吗?当你还在为白嫖好友干员无法选择技能而烦恼吗?这些在肉鸽可以通通解决。在低难度你可以体验到所有干员的玩法乐趣,而不是永远只玩最强的那一批,不在过于强度焦虑;而你的好友永远都不会知道你拿他心爱的助战干员究竟在肉鸽里开发了多少逆天玩法(记得白嫖完好友的干员还回去后,要有礼貌滴说出:谢谢,你的干员真很好玩!也很能淦!)。
而肉鸽也真正的充分展示了粥的干员都挺好玩的——毕竟谁能拒绝开局免费四星的使用?(因此我算是在这里体验到了粥所有四星干员玩法体验)谁又能拒绝一个主动找上门免费的练度拉满的临时干员呢?所以理论上只要你肉鸽玩的多,你可以体验到所有干员的玩法魅力。
说完优点将下缺点:角啊,你鸭能不能更新快点,集成战略特喵每半年才一次小小规模更新,而每一年才一次大规模更新,生产队的驴都不敢这么歇。真要没精力想玩法,你大可以把ss和主线的一些关卡塞到误入奇境里啊那也很好玩啊。
所以现在我玩粥,没时间或者不想玩就开个宏让手机去给我刷体力,然后种田基建,更新活动就是抽个时间然后找萧然抄下作业,抽卡我依然是一位高贵的限定玩家,除非强度太高,不然我们限定玩家的名言就是:歪,都可以歪!
我对肉鸽最大的期望就是——生命不止,战斗不息
我要看:
是男人就上一百层!是关卡根本打不完!
是小怪永远花式百出,各种类型!
是BOSS,我要打10个!
是藏品——就要堆积如山!
是编队——我要可汗大点兵!!!
所以:
集成战略——无尽模式!快端上来吧……
想必各位博士翻到这里,必定是被抽卡气到了,或是被关卡ex到了吧。
那么,我想说一句,可以放手了,博士。
我很少写评论,也不喜欢粗口。方舟陪伴了我很久,给过我惊喜,也常常把我气的睡不着觉。我不想说方舟,但也不想无声无息的再见。所以在这里写一点东西,给新玩家看看,给老玩家笑笑。
刚接触到方舟这款游戏的时候,的确有些震撼,立绘的精致,关卡的巧妙让我对塔防游戏有了全新的理解。
当时也正巧有一个退游的朋友,就和他买了号,号里大概七八个精二干员的样子。刚开始还是就像玩其他游戏那样,每天刷个日常,有时间就打两关,也比较轻松,游戏体验还行。
但是随着抽到的干员变多,号里的资源渐渐被用光了。芯片,红票,龙门币还有各种各样的资源。于是我每天的游戏时长逐渐从20min涨到了1h。但毕竟玩的是二游,肝一点也是正常,至于不能扫荡这个设定,也是通过分屏解决了。
有一说一,方舟对新手其实确实是有一定的保护机制的,比如出六概率高之类的。在先前一段时间我也是这样,基本没怎么歪过,最非的一次也就是80抽出了大哥。甚至给我了一种假象:这个游戏限定都是肯肝就能出的。
噩梦的开始是今年的号角琴柳白铁池,当时大小号(一个是和朋友买的号,一个是自己肝的号)各有五十抽左右,因为xp76,所以两个号都好不犹豫的冲了。如你所想,不出意外的都是白铁。当时整个人都懵了。自己还是学生,没钱氪,只好每天熬夜肝剿灭,推图。但最终抽数停止在了30抽,我与喜欢的干员擦肩而过。但从那时候起,一切都变了。我开始每天从各种渠道打听卡池消息。熬夜到三点也成了常态。第二天上课只能说是身心俱疲。这么做只是为了拉练度攒玉防止再错过喜欢的干员。
直到月考的失利,我清醒过来,强制自己12点前睡觉。但仍然心里放不下舟。于是就在b站上找攒玉的方法,看见别的大佬都是用理智搓玉。但我没有电脑,用手机的话又太浪费时间。于是和班上其他两个玩舟的同学一起去楼下空教室的显示频上下雷电用屏幕录制刷。这确实节省了我不少时间,但增加了心里负担,整天想着被发现了会怎么办。(上学的时候心里担心着另外一件事真的会很累)
这个方法奏效了,接下来的大部分卡池我都如愿抽到了我想要的干员。可惜,纸终究包不住火。我们还是被查到了。不幸中的万幸是我不在现场。(我并不是幸灾乐祸,其他两个人一个家里有很厚实的背景,另一个是很有天赋不学也能考好的那种学生,他们最后也没有被怎么样。)
被断了了财路,我只好走回老路,但我也学的聪明些了,只在周六晚上爆肝,然后像个死人一样周日下午躺在床上(我们一星期只放周日下午)。
就这样,随着方舟卡池的不停轮换,我在这个恶性循环里不停奔波。
大概是从四二苇草池开始,方舟开始了对我的杀熟。50抽,我抽出了1个月前刚用黄票换的铃兰。我安慰自己抽的角色多了重复也正常。但令我没想到的是,往后的池子里我出的六星里只有一个提丰是new。其他全是我根本用不上的吉祥物。当时就有点不是滋味,但提丰留住了我。
压死我的最后一根稻草是今年的夏活。150抽2个土豆,一个澄闪(重复),白铁(甚至首尾呼应起来了)。抽完我真的整个人都呆住了,想想我以前花的那些时间和青春,真的,除了小丑我无话可说。
我一个星期没碰方舟。
这一个星期很奇妙,我找回了很多我曾经有过的东西。11.00睡觉和12.00睡觉第二天的感觉真的是一点也不一样的。认真的过完一天比刷玩一天的资源要踏实的多。在现实中解决一个难题要比凹掉一个难关有成就感的多。
我变成这样并不全怪方舟,是我魔怔了。
但并不是方舟无罪,各种刷游戏时长,诱导氪金的手段着实让我感到反胃。毕竟游戏的最终目的还是赚钱,看清这个事实后在看到我保存在相册里的那些出六的图片,实在有种打一个巴掌赏一块糖的感觉。
我想,我应该算是个极端的例子吧。各位博士不如我馅的深,但我还是想劝各位刷到这条评论的博士,趁着鹰角还没用新干员把你勾回去,放手吧。
方舟之外你还有很多,没必要如此执着。
毕竟这只是个游戏
毕竟他最终也只是看上了你口袋里的钱
Version2.0.61(60)2023-7-28
-2023「夏日嘉年华」限时活动Part.1开启,活动详情请参照官方相关公告
-模组管理及角色展示界面优化,详情请参照官方自媒体相关介绍
-部分干员中文语音、韩文语音、英文语音及个性化语音更新
-优化了游戏内部分UI
-修复了游戏内部分已知bug
-更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告
Version2.0.40(58)2023-7-4
-故事集「眠于树影之中」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告
-【常驻回归系统】优化,详情请参照官方自媒体相关介绍
-部分干员中文语音更新
Version2.0.11(56)2023-6-7
-SideStory「空想花庭」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告
-部分干员中文语音、韩文语音、英文语音更新
Version2.0.01(55)2023-4-27
-「四周年庆典」限时活动Part.1开放,活动详情请参照官方相关公告
-部分干员个性化语音、韩文语音、英文语音更新
Version1.9.91(54)2023-4-3
-全新主题曲章节【惊霆无声】上线,纪念活动开放
Version1.9.81(53)2023-3-5
-SideStory「落叶逐火」限时联动活动开启,活动详情请参照官方相关公告
Version1.9.62(52)2023-1-14
-故事集「春分」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告
明日方舟是款非常好玩的二次元手游,快来下载试试吧。
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