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信长之野望新生修改器下载 v1.0

信长之野望新生修改器是信长之野望16新生的辅助工具
大小:730.7 MB 平台:Android/ 时间:2024-02-02 14:03:11 官网:Home Page 类型:手游辅助 语言:简体中文
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信长之野望新生修改器下载

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游戏

介绍

信长之野望新生修改器是信长之野望16新生的辅助工具,玩家们只需启动游戏和启动修改器就可以了,使得热血、内政和战争成为游戏中的特色元素。修改器可以辅助玩家更好的进行游戏的体验,玩家可以根据需求选择想要修改的资源

信长之野望新生修改器怎么用

1.解压文件

2.启动游戏

3.启动修改器

游戏功能

数字键1-编辑玩家金钱

数字键2-编辑玩家军粮

数字键3-编辑玩家威信

数字键4-无限劳力

数字键5-一天完成城下设施建造

数字键6-一天完成领内诸策

数字键7-一天完成郡开发

数字键8-AI派系无法完成城下设施建造

数字键9-AI派系无法完成领内诸策

数字键0-设置游戏速度

武将编辑

Ctrl+数字键1-编辑统率

Ctrl+数字键2-编辑武勇

Ctrl+数字键3-编辑政务

Ctrl+数字键4-编辑智略

Ctrl+数字键5-编辑功勋

Ctrl+数字键6-编辑出生年份

Ctrl+数字键7-最高忠诚度

Ctrl+数字键8-最低忠诚度

城市编辑

Alt+数字键1-编辑军粮

Alt+数字键2-编辑耐久度

Alt+数字键3-编辑耐久度上限

Alt+数字键4-解锁全部设施槽

编辑部队

Alt+数字键5-编辑兵力

Alt+数字键6-编辑随身粮

游戏优势

无止境的冒险竞技对玩家来说都会无比新奇,参与战场内的的竞技作战才能帮助玩家更好的进行升级提升战术能力;

武将的能力都得一步步的升级进化来提升更强的作战属性,发挥文臣的作用,治理城市中的问题,解决纷争,平定天下;

每个地区内的地形因素是玩家战斗过程中最大的问题,并且需要玩家对不同场景内的作战局势都进行一定的了解。

游戏优点

真实体验决战千里、运筹帷幄,麾下名将云集,文韬武略齐聚一堂;

创新兵种设定,火铳和刀剑同时登场的绚丽时代,带来别具一格的策略体验!

再现原作经典玩法,原版立绘搭配极致还原的剧情界面

沉浸式体验第六天大魔王——织田信长的传奇人生,感受合纵连横的沙场用兵之道!

3D大世界写实沙盒地图,复刻还原日本地貌与名胜,山川险阻,皆可供主君尽展谋略

游戏说明

探索战场的幻想,不断拓展自己的疆域,争夺霸权无休止的战斗,你会觉得很有趣。

丰富的武器系统可以根据敌人的营地自由部署,前所未有的挑战从现在开始。

内含多个地图,让您随时随地享受战争的乐趣。

游戏特色

与兄弟们一起创造奇迹,设置宏伟的地图场景,努力完成每一个关卡的测试吧!

许多不同类型的玩法等着你去完成,经过各种考验和磨难,士兵会变得更强大。

探索魔法战场形成强大的战斗队伍,努力击败对手扩大自己的领取才能有机会。

信长之野望新生修改器(风灵月影)热键

F1+1开启金钱修改

F1+2金钱+5000

F1+3金钱最大

F1+4开启劳力修改

F1+5无限劳力

F1+8无限劳力(最大)

F1+9开启城修改

F1+0军粮补满

F2+1军粮最小

F2+2耐久修复

F2+3耐久最小

F4+9耐久上限+1000

F4+0耐久上限最大

F5+1耐久上限设为1000

游戏内容

1. 战斗系统:新增了“原力”系统,可以通过积累原力来进行强力的攻击,同时还有“连击”、“反击”、“追击”等新战斗机制。

2. 政治系统:新增了“构想”和“基础计划”两种政治手段,可以用来提高城镇和领地的发展速度。

3. 研究系统:新增了“技艺”和“略法”两种研究方向,可以研究出不同的战斗技能和政治手段。

4. 内政系统:新增了“布阵”功能,可以在战斗前对队伍进行合理的布局,提高作战的成功率。

5. 任务系统:新增了更多的任务,任务奖励也得到了优化。

6. 地图:新增了新的地图结构和地形,使游戏体验更加多样化。

游戏攻略

首先最重要的武将,本人自九州出兵,2年时间打通四国和,结果在进军近畿时层层受阻,甚至有溃败之季,最主要原因就是武将。信长至近畿向南盛产文官,往北则都是传说中的头脑简单四肢发达的莽夫,当然不乏有文武兼备之人,说到文武兼备就体现了日本人的变态。我用了50年时间统一全日本,快结束前初步计算了自己的武将人数,200多人近300,其中武力值高于80有100多人,证治高于80有90多人,智略高于80有90多人,这还只是单项能力值,3项数值均高于80的有80多人,这小日本在幕府时代有这么多天才吗?狂汗中。咱们三国里怎么不多搞点这样的人才,像张合,于禁,马超,赵云,关羽,周瑜,哪个不能3项全80以上啊,设计不公啊……

置顶推荐,诺你想后方稳定选九州岛津氏,其他龙造象氏,大友氏不推荐,因为没好武将,尤其没有3项全优将(3项属性均80以上者,其中不计算统帅值,那太伤人了)。纯属找虐者可以选,四国,近畿。不仅好将多,还战事不断,高手另算。不推荐北海道,关东地区,此处名将多虽好,但是不利于输送,日本至今产粮都是在四过以南地区,北海道只能算工业区。这可以想象一个10万人的输送队从北海道运到中部,,四国前线那要耗多少粮食(浪费是可耻的)。你的前线基本可以不用打仗了,有好将有个屁用。

接着是军事篇,这里体现日本的极度变态之处,1565年冒失还是明末清初的时代,日本当时火器有这么发达?大筒就算了,还来火统,生产还特别快,别看一次就一点点,它可是不受征兵季度限制的,只要你有钱,想要多少有多少,想什么时候生产就什么时候,日本人真开明啊,难怪色片满日本乱飞。怎么不开明点呢。哎!5000年文化害死人啊。不说了,转入正题。兵种本人强烈推荐火统兵做主战兵种。理由相当简单,火统兵在攻城时,既可以扣耐久也可以扣兵员,这是任何一个兵种无法比拟的,更重要的是当火统兵开发了3级骑马火统时更可以高速作战,还克大部分兵种。

兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。

谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟。当然也可以用宝物。本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。

总之,想简单通关其一地势好(九洲首选),其二家人多尤其是自家人都是好武将最好(没人想打的好好的后面突然有人叛变吧。军团长也不敢乱设,自家好武将多,养着不用钱,想设几个军团就几个多好)。其三手下有名将(没好将打毛)。其四女儿特别多的(证治不用多想了)。其四是火统兵科的。有这四点就是极难 我都包你过。

参考家族:岛津家,德川家,上衫家,伊达家,武田家。不选信长是因为后代庸才太多,好的将又死太快,前期没好将。

游戏

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