对于《绝地潜兵2》强制要求登录PlayStation Network的风波丝毫没有平息的迹象,截至目前,该游戏在Steam上已经获得了超过84000条负面评价。然而,开发商Arrowhead Studios似乎对此要求也并不热衷。
除了Arrowhead CEO Johan Pilestedt为该政策的推出道歉之外,《绝地潜兵2》社区经理Spitz也在游戏的Discord频道上写道,关于PSN登录要求的实施,尤其是不同地区的情况,“正在进行讨论”。Spitz补充说:“我们开发团队的回应几乎都是负面的,我们正在寻找更好的解决方案。”
Spitz还透露,Steam上关于强制使用PSN的公告以及官方FAQ均来自索尼,而非Arrowhead。社区经理向那些无法使用PSN的地区玩家保证,“我们无意迫使人们违反索尼的服务条款,或者因为无法使用PSN而无法玩游戏。”
提到索尼服务条款,是因为官方发布在Discord上的FAQ似乎暗示受影响的玩家可以在其他国家注册PSN账号,但这违反了索尼的服务条款。
Spitz表示:“玩家通过评论、退款等方式表达不满,会让我们在与索尼的讨论中更有话语权。看到游戏的评价人气下降令人痛心,但讨论正在进行,我们在这场斗争中站在玩家一边。”
Arrowhead在与发行商的任何交涉中,最关心的似乎是那些无法在所在国家使用PSN的玩家,这完全可以理解,但整体强制使用PSN的要求似乎并不站得住脚。对《绝地潜兵2》的强烈反对已经到了非常激烈的程度,而且没有任何缓和的迹象,索尼的决策者可能被迫承认这是一个错误。
《绝地潜兵2》在美国超过一半的销量都来自PC平台,这显然让索尼有动力将这些玩家纳入自己的PSN生态系统,但索尼公司相关决策者要么不理解他们正在追求的新市场,要么是认为玩家的强烈反对是值得的,因为可以吸引到大量新的PSN用户。无论他们的理由是什么,这都迅速变成了一个累赘,并玷污了近年来最令人惊叹的电子游戏成功故事之一。
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